很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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想入这行可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里房租房价物价能支持你梦想吗?……游戏行业要是赚钱,赚不到钱,你拿就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比……,最后就是当下中国游戏市场,也不能允许你去放开你梦想,小关有项目经理,大关有广电审核,你觉得你能映出多少才华

reekin:对indie开发的一点杂感

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那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂开50,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……以独立游戏收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

疯王子:国内游戏策划之殇

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那这个游戏怪物有多少个,多少血,全部都写在配置表里,策划工作就是填写表格。……美术:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。程序:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。……,这些都是成本,而没人为这个成本买单,好工资都一样

听说你想进入美国游戏行业

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接下来就是三藩市了,三藩市由于硅谷存在,大量互联网创业公司,高物价高工资已经把游戏公司挤压有点受不了搬出去了……studio,但是这是很少很少情况,一般大部分在美国找到工作都是通过留学方式。……),这些都有游戏开发专业,一般传统 cs 专业,很少专注游戏开发知识,他们更注重 cs 基础和通用性

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电,没工资……彼岸花开: @小白#6 接受用爱发电吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电,没工资@kongbai11

挖掘枪(Diggergun)

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这是一款关于工人、低工资和环境压迫平台游戏。……由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑费用来终止你雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事做……DIGGERGUN 世界和游戏性是由其生活模拟系统定义,玩家需要仔细管理他们时间、能量和最低工资

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼国王毫不为过,那时候游戏研发人员分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜程序员们只有固定的工资……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般的沉寂第一篇完最后打一波自己游戏广告https:/

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用定制工具、许多建造设施,以及各式各样等待您打动游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做是服务,客户永远是对。……雇佣员工保证您酒店顺利运转。确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人技能水平和工资要求都不同

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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多少的掌机,会遭到多少冷嘲热讽。……它本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………那它价格就不可能干得过 Steam Deck,动辄 7000 元往上走售价可不是一般家庭负担得起

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